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[讨论] 浅谈英雄联盟胜点级败点

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  1. 等级:1
  2. lol
发表于 2015-10-21 10:10:36 |显示全部楼层
    我对于LOL的接触于3年前,当时接触到感觉跟魔兽很像,但比魔兽跟完善,所以当时果断的玩上了LOL。
    很多玩家在LOL游戏中表现不一致,这是个普遍现象,还有的玩家在游戏中遇到一点小小的挫败就开始抱怨(送人头、挂机、辱骂队友等行为),这种行为严重影响了整个队伍的发挥,甚至影响到了整局比赛的公平性。鉴于以上观点,本人有一个不成熟的看法或则说是建议,在游戏中出现影响游戏公平的行为严肃查处(这已经在进行了,但希望比现在更严厉,大家毕竟都是公平的,只要你不去违规那么谁会处罚你呢?)
    对于英雄联盟的胜点级败点,我不想用长篇大论来阐述,毕竟大家都是有目共睹的,那么进入正题。在游戏中我们都知道大家输赢一局比赛的胜点或败点是根据自己的连胜率或连败率来定一局是多少胜点或败点的,我觉得这不能体现在游戏中的公平性,有时候我们玩游戏四胜五常遇到,那么问题来了,我们四个人辛辛苦苦拿下一局比赛胜利,挂机的最后也拿到了胜点,这种问题大家都遇到过吧。所以我建议胜点或败点都按照个人在游戏中的表现哎定,而不是一成不变的按照连胜连败率来定。我觉得话好像说多了点,大家包涵一下,不成熟的希望大家指正,如果大家觉得可行希望你们点
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