其实这个问题太复杂了 - -;
简单来讲,全民的知识产权意识薄弱,全国的网络环境参差不齐,导致了blz很难决定在中国架设服务器,然后热爱war3的人远远比拥有好网速上bn的人多,于是大量这些望bn兴叹的人(包括俺)就想找个好地方混,hf正好成为一个理想家园,于是hf顺势被嗅觉敏锐的商人盛大收购,盛大说:嘿嘿,想玩的爽?掏钱吧!嘎嘎~(收费服务无可厚非)怎么?!不掏?不掏老子有办法整到你掏^^;(这些手段从传统的rp道德观上面有失去民意的效果)。。。。
到最后的结果是,war3 fans的不满其实主要是tmd没法上bn asia去好好享受与全亚洲玩家交流,注意啊!大家别忘了这个才是我们最郁闷的事情。假如可以解决这个问题,要在座的每个war3 fans掏一套正版roc+tft的钱我想大家是毫不犹豫的,毕竟比宽带月租都便宜...而且,如果这样,war3 fans根本就跟hf没有瓜葛了...想必作为商人,在那样的处境恐怕不敢采取如今这种太过进攻性和强迫性的策略来笼络付费用户了......(只限于war3板块,其它的cs,帝国等等的不在讨论范围)
中国电信由于到国外的延迟问题,假如说要谁对这个结果负责的话其实要比hf负更多的责任;然后网通和其它isp又没有电信那样的覆盖率(我这里就因为某种原因无法拉网通的线);hf的存在其实正好钻了国内连接bn的网络条件和大量想通过网络切磋war3的人群之间的矛盾——的空子(有传言这个空子是人为制造出来的,这个传言如果是真的,确实从道义上讲太tmd猥琐流了,但还没有证据能证实这个传闻......),刚好填充了那些喜爱war3但又没法上bn痛快厮杀的用户群的需求空白,那么,从供求关系上,是我们有求于hf,所以hf在战略上是处于主动地位的...处在主动地位的商人...面对利润最大化是没有情义可讲的(这个从商业角度看,也没什么)毕竟你情我愿才能成交...但是,魔高一尺,道高一丈,某优化版补丁和某些其它方式,解决了痛恨hf收费的玩家的问题- -;
——但是,这又回到第一个问题上来了:全民对知识产权的保护和自愿付费享用知识产权的自觉意识。想想,开发hf破解补丁,难道没有侵权嫌疑?
说了一圈,好像又回到原点了。把这个疑团叫做恶性循环应该没有问题。
毫无疑问,isp、hf、盗版问题等单个元素都没有理由为我们上不了bn负全责!现在说说我的结论,我的心情并不轻松,是个挺严峻的结论:
太自私了;太短视了;没有凝聚力;没有大局观这个结论的主语,是我们今天讨论的这个问题的每一个元素。我斗胆要把它们明白的说出来:
第一、我们(因某种原因有怨言的war3ers)
第二、全国的电信运营商
第三、相关的商业组织(盛大、奥美、还有其它我不知道的相关方)
第四、每个盗版media消费者
说到这里自己都觉得上学那时的愤青气息又浓烈起来了,不过,渐渐麻木的时候还能偶然醒一醒也不是坏事:) 曾几何时,我鄙视过几乎所有带有中国气息的事物(足球、电影、影视界、教育体系、商业规范、法治环境。。。。)那种极端的情绪当然不可取,但是,潇洒地没有理由地就把客观存在的民族弱点都无视,也并不是完全潇洒的事情......
重复一下结论:太自私了、太短视了、没有凝聚力、没有大局观。。。愤青倾向强点的人应该很快能反应过来,稍微不愤青一点的人细心想想,应该能明白我的观点:)如果以上元素都能解决这3个问题,别说上bn问题,其它的各种事业都能顺畅运转的...
blz的下一个主流作品的还没上市,就有官员主动来中国找相关方谈:“我们一致确信把××游戏的battle.net asia服务器设在中国是最明智的选择,希望我们能合作愉快^_^!” 这个,是梦吗?有梦就要追!大家一起努力,虽说貌似chinatelecom、盛大等大商团的举措我们平头百姓无法参与,只能祈祷、但是哪怕你个人付出的那点力仅仅是亿万分之1——但你要知道,这亿万分之一是必要条件!
一个中国人是一条龙,一群中国人是一条虫。这是我读书时代印象最深刻的言辞之一,不要让它成为永恒!
————
原创 自saeba.ryo
转载请注明
www.replays.net标识