Click here to » Replays.Net
在线动漫
星际争霸2
暗黑破坏神3
DotA Allstars
星际争霸
魔兽争霸3
网页游戏
1/2页12 跳转到 查看:36358
发布新主题 回复本主题
键盘左右键可以进行前后翻页操作
帮助

[] [翻译]林肯之球全解。。。【6.57b】。

[翻译]林肯之球全解。。。【6.57b】。

                                                                                [翻译]林肯之球全解



目前在各大论坛里,有关林肯之球的总结基本上都是对应于6.38版本的。但随着新英雄新技能的不断加入,以及一些旧有技能作用方式的改变,攻略里的部分内容已经不再适用于现行版本。另一方面,随着坚韧球和林肯之球的加强,这个物品也较以往得到了更多的重视。基于以上两点的考虑,一篇新的物品攻略还是很有意义的。正好今天逛官网时发现了一篇有关林肯之球的新攻略,在征得作者同意以后我开始着手进行翻译。
攻略原名Linken's sphere guide,作者Robzor。



目录:

1. 改动历史
2. 前言
3. 物品简介
4. 林肯之球所能抵消的技能列表
5. 作用机理的深度解释
6. 后记
7. 鸣谢




1. 改动历史
9/6-2008-18/6-2008: (原作者)测试了所有技能,完成攻略并发表
9/7-2008: (原作者)添加了部分内容,用于解释林肯之球不能抵挡部分触发技能的原因。
14/12-2008: 懒惰的楼主终于将本文的翻译更新至6.57b

2. 前言
鉴于Allure-所写的那篇林肯之球指引已经不能完全适用于现行版本,我觉得有必要写一篇新的攻略。
这篇攻略涵盖了林肯之球对于新版本里各个技能的作用,同时也解释了这个物品能够抵消部分法术的机理。
我希望这篇攻略能够做到通俗易懂,也衷心希望每个读者都能从中获益。

3. 物品简介

  林肯之球

• +15 全属性
• 150% 魔法回复
• 每秒6HP的生命回复
• 法术否定:抵消部分单体指向型魔法(20秒CD)


本篇攻略的将把重点放在魔法抵消技能上;毕竟这个技能的实际效果和许多人的预期往往有所出入。
随着DOTA里具有复合效果的触发技能日益丰富,林肯之球所无法抵消的技能也在不断增加。
在这篇攻略里,诸如哪些技能能够/不能被抵消,哪些技能能够无视林肯的效果但却引发物品的CD,以及哪些技能的效果能够被部分格挡的问题都将得到解答。


4. 林肯之球所能抵消的技能列表

这个章节将会分为如下几个部分,使大家能够更方便的找到自己所需的信息。
4.1 格式说明
4.2 英雄技能
4.3 中立和召唤生物技能
4.4 物品技能




4.1 格式说明

在大家开始阅读之前,我想先解释一下文中所用到的一些术语和部分特殊例子(技能目标的合法性以及部分技能的作用原理)。
这个小章节涵盖了一些基本知识,同时也在一定程度上解释了为什么林肯之球不能完全阻挡一些技能。

Spell block 法术否定:
FB = Fully Blocked: 完全抵消
NB = Not Blocked:无法抵消
NT = No trigger:林肯之球不被触发
Triggers林肯之球被触发,进入CD。

这个部分很容易理解。FB说明该法术能够被林肯之球完全阻挡,同时物品进入CD。
NB则对应林肯完全不能抵消法术效果的情况;这可能是由于此技能不能被抵挡,又或者复合技能中只有一些无关紧要的部分被抵消掉(这种情况将在后文中解释)。
NT说明林肯不会被触发,同时也说明没有法术格挡的效果;而Triggers说明这些法术是会触发林肯的。

施法目标:
直接:该法术直接释放在英雄身上。
间接:该法术的直接目标是英雄附近的地面,又或者是其他单位,但这个技能仍然会命中英雄。

为了更好的解释这两个分类,我打算举一些例子来进行说明。一些法术(比如穿刺),在施法目标不同的情况下对林肯的触发效果也有所区别。
当穿刺是直接点取英雄作为目标的时候,技能将会触发林肯的CD;而当施法目标是地面时(当然,法术仍然命中林肯之球的携带者)则不会触发冷却时间。
类似的,Lich的连环霜冻是先击中其他单位而后弹射至英雄身上,又或者英雄是直接目标,也会对林肯的触发有着不同的决定作用。

连环闪电:
以连环闪电作为基础技能的法术大约有5个, 但是实际的原理还是比较简单的。
当击中携带者时,连环闪电的当此伤害会被抵消,而闪电仍然会继续反弹。这点与连环闪电的首要施法目标是否携带了林肯之球无关。

重击/暴击/脱离疾风步状态的当次攻击:
具体的区别取决于英雄的武器类型是近战还是远程。近战英雄的重击,暴击和疾风步额外伤害不会和林肯之球相互作用。
不过对远程英雄而言,当这些特殊效果出现时林肯会被触发并且抵挡掉当次的伤害。这里被抵消的不仅仅是额外伤害;事实上当次攻击的全部伤害都会被和谐掉。
这里需要澄清的一点是,洛萨之锋的疾风步的情况相对比较特殊。远程英雄在脱离疾风步状态下的那次攻击同样不会触发林肯,其正常伤害也不会被抵消。这是因为同骨弓和风之元素的疾风步不同,洛萨附带的疾风步并不会造成附加伤害。

生命汲取/法力汲取:
这是另一类我认为需要特别说明的技能,因为有两种可能情况会出现。
简单说来,第一种情况是正常状态:对携带林肯的英雄使用灵魂盗取,这个技能会被完全抵消。
还有一种情况,即当林肯处于CD中的时候使用了汲取技能,这时候自然不会被阻挡。但是在汲取过程中,林肯的CD时间结束,法术格挡技能将会生效。在这些条件下,林肯将会从生效时开始抵消掉技能对携带者的伤害,但该技能的其他效果则一切照常。

触发技能:
这类情况相对比较复杂,而且不幸的是大多数新技能都是用触发编写的。
几乎所有的技能都或多或少涉及到了触发;而当一个技能同时包含了几个法术和效果时问题就来了。
不太熟悉触发技能的人往往会觉得一个单一法术理应被林肯轻松抵消,可实际结果则可以说是各种诡异啊。这也是为什么林肯的法术格挡效果相对比较难以总结和理解。
以裂魂人的黑暗冲刺为例。这个技能首先对目标单位施放精灵之火技能用于提供视野。精灵之火的确可以被林肯抵挡掉,但是裂魂人仍然会继续冲锋。
当冲锋至目标身前的时候由dummy unit对目标单位使用风暴之锤,用于提供眩晕效果。
从这里可以看出,黑暗冲刺尽管只是“一个”技能,却有包含了几个不同的其他技能所带来的多种效果。

当对林肯的携带者释放此类技能时,只有其中一个效果会被成功抵挡。往往这个效果对整个技能而言是比较无关紧要的,以至于看起来林肯似乎并没有抵消任何效果。
有关林肯之球和触发技能的相互作用问题将在第五章节进行更详细的解释。
楼主热贴

In a dynasty bound by blood


and broken by betrayal,


an heir is born

TOP

[ 楼主 ] Posted: 2008-07-19 06:22:00   只看楼主

 

4.2 英雄技能

恩,临时插入一下,先帮大家温习温习缩写-______-



引用:

Spell block 法术否定:
FB = Fully Blocked: 完全抵消
NB = Not Blocked:无法抵消
NT = No trigger:林肯之球不被触发
Triggers林肯之球被触发,进入CD。

这个部分很容易理解。FB说明该法术能够被林肯之球完全阻挡,同时物品进入CD。
NB则对应林肯完全不能抵消法术效果的情况;这可能是由于此技能不能被抵挡,
又或者复合技能中只有一些无关紧要的部分被抵消掉(这种情况将在后文中解释)。
NT说明林肯不会被触发,同时也说明没有法术格挡的效果;而Triggers说明这些法术是会触发林肯的。

补充一点,如果技能对应的是N/A,则说明这个技能同法术否定明显没有关联(比如先知召唤树人,小小长大等等)。

OK,前戏结束,下面回到原文。正餐开始。

===================================================================================
近卫:清晨酒馆
===================================================================================



Shendelzare Silkwood, 复仇之魂

魔法箭: FB
恐怖: NB, NT
命令光环: N/A
移形换位: NB, Triggers

Zeus, 众神之王

弧形闪电: 伤害被抵消,弹射继续, Triggers
雷击: mini-stun(0.01s)被抵消,其他照常, Triggers
静电场: NB, NT
雷神之怒: 伤害被抵消,得到视野,Triggers

Aiushtha, 魅惑魔女

推进: NB, NT
魅诱: FB
自然之助: N/A
不可侵犯: FB (在第一次攻击的时候可以阻挡当次的debuff)

Morphling, 变体精灵

波浪形态: NB, NT
变体攻击(敏捷): 基础伤害被抵消,额外的敏捷伤害有效, Triggers
变体攻击(强壮): NB, Triggers
变形: N/A
复制: FB (施法对象是敌人)

Rylai Crestfall, 水晶室女

霜冻之星(直接): FB
霜冻之星(间接): 附加伤害有效, NB, NT
冰封禁制: FB
辉煌光环: N/A
极寒领域: NB, NT

Sven, 流浪剑客

风暴之锤: FB
巨力挥舞: N/A
坚韧光环: N/A
神之力量: N/A

Slithice, 娜迦海妖

镜像: N/A
诱捕: NB, NT
致命一击: NB, NT
Siren之歌: FB

Raigor Stonehooh, 撼地神牛

沟壑(直接): NB, Triggers
沟壑(间接): NB, NT
强化图腾: N/A
余震: NB, NT
回音击: NB, NT

Rikimaru, 隐形刺客

烟幕: NB, NT
闪烁突袭: NB, NT
背刺: NB, NT
永久隐身: N/A

Syllabear, 德鲁伊

召唤熊灵: N/A
狂猛: N/A
协同: N/A
变形术: N/A
(熊形态)
合二为一: N/A
战嚎: N/A

Lina Inverse, 秀逗魔导士

龙破斩: NB, NT
光之箭: NB, NT
极限速度: N/A
神灭斩: FB

Yurnero, 剑圣

剑刃风暴: NB, NT
治疗守卫: N/A
剑舞: NB, NT
无敌斩: 开始的mini-stun被抵消,攻击照常, Triggers


===================================================================================
近卫:旭日酒馆
===================================================================================



Nortrom, 沉默术士

静默诅咒: FB
智慧之刃: NB, NT
最后遗言: FB
全领域静默: NB, NT

Rooftrellen, 树精卫士

大自然的掩护: N/A
森林之眼: N/A
活体护甲: N/A
疯狂生长: FB

Darchrow, 谜团

憎恶: NB, Triggers
转化: N/A
午夜凋零: NB, NT
黑洞: NB, NT

Ezalor, 光之守卫

冲击波(直接): NB, triggers
冲击波(间接): NB, NT
法力流失: NB, triggers
Chakra魔法: N/A
召唤: N/A
致盲: 抵挡攻击丢失的debuff,无法抵挡击退效果。Triggers.

Ulfsaar, 熊战士

震撼大地: NB, NT
超强力量: N/A
怒意狂击: NB, NT
激怒: N/A

Aggron Stonebreaker, 食人魔魔法师

火焰爆轰(普通): FB
火焰爆轰 (多重施法): 完全抵挡第一下,以后的一切正常。
引燃(直接): FB, 对周围单位无效果。
引燃(间接): FB, 对首要目标周围的单位有效,仅仅是林肯之球的携带者本身不受影响。
嗜血术: N/A
多重施法: N/A

Boush, 修补匠

激光(直接): Miss效果抵消,伤害有效, Triggers
激光(间接): FB (Miss效果完全抵消)
热导飞弹: NB, NT
机器人的进军: NB, NT
再装填: N/A

Furion, 先知

发芽(直接): NB, Triggers
发芽(间接): NB, NT
传送: N/A
自然之力: N/A
自然之怒: 抵消伤害,技能弹射继续,Triggers

Azwraith, 幻影长矛手

灵魂之矛: 抵消掉减速效果,伤害和mini-stun照常, Triggers
神出鬼没: N/A
并列: N/A
幻化之锋: N/A

Tiny, 山岭巨人

山崩: NB, NT
投掷: NB, Triggers (无论林肯的携带者是投掷的目标还是对象)
崎岖外表: FB
长大: N/A

Squee and Spleen, 哥布林工程师

埋布地雷: NB, NT
麻痹陷阱: NB, NT
自杀攻击: NB, NT
遥控炸弹: NB, NT

Chen, 圣骑士

赎罪: Slow效果抵消,额外伤害的效果仍然存在(尽管动画和图标都没有显示), Triggers
忠诚考验: NB, Triggers (对敌人释放)
神圣劝化: N/A
上帝之手: N/A


===================================================================================
近卫:曙光酒馆
===================================================================================



Luna Moonfang, 月之骑士

月光: FB
月刃: NB, NT
月之祝福: N/A
月蚀: NB, NT

Kardel Sharpeye, 矮人狙击手

散弹: NB, NT
爆头: FB (额外伤害+普通伤害都被抵消)
瞄准: N/A
暗杀: FB

Jah'rakal, 巨魔战将

狂战士之怒: N/A
致盲: FB
狂热光环: N/A
暴走: N/A
(近战形态)
重击: NB, NT

Rhasta, 暗影萨满

叉形闪电(直接): FB (次要单位同样不会受到伤害)
叉形闪电(间接): NB, NT
妖术: FB
枷锁: FB
群蛇守卫: N/A
(群蛇守卫)
溅射: NB, NT

Rigwarl, 刚背兽

粘稠鼻涕: NB, Triggers
刺针扫射: NB, NT
刚毛后背: N/A
战意: N/A

Mangix, 熊猫酒仙

雷霆一击: NB, NT
醉酒云雾: FB
醉拳: NB, NT
元素分离: N/A
(大地元素)
投掷巨石: FB
嘲讽: NB, NT
(火焰元素)
献祭: NB, NT
(风暴元素)
驱散魔法: FB
飓风: FB
脱离疾风步状态时的当次伤害: FB (额外伤害+普通伤害均被抵消)

Bradwarden, 半人马酋长

马蹄践踏: NB, NT
双刃剑: 抵消mini-stun,伤害仍然有效,Triggers
反击: NB, NT
刚毅不屈: N/A

Gondar, 赏金猎人

投掷飞镖: FB
忍术: NB, NT
疾风步: NB, NT
追踪术: FB

Knight Davion, 龙骑士

火焰气息: NB, NT
神龙摆尾: FB
龙族血统: N/A
真龙形态: N/A
(各级真龙形态的被动均为NB,NT)

Magina, 敌法师

法力损毁: NB, NT
闪烁: N/A
法术护盾: N/A
法力虚空: 抵挡mini-stun,伤害照常,Triggers

Traxex, 黑暗游侠

霜冻之箭: NB, NT
沉默魔法: NB, NT
强击光环: N/A
射手天赋: N/A

Purist Thunderwrath, 全能骑士

洗礼: NB, NT
驱逐(己方): NB, NT
驱逐(敌方): FB
退化光环: NB, NT
守护天使: N/A


===================================================================================
近卫:黎明酒馆
===================================================================================



Rexxar, 兽王

野性之斧: NB, NT
野性呼唤: N/A
兽之狂暴: N/A
原始咆哮: 伤害和stun被抵消,减速有效, Triggers
(豪猪)
毒针: NB, NT

Jakiro, 双头龙

冰火交加: 霜冻吐息的减速被抵消,其余效果照常,Triggers
冰封路径: NB, Triggers
自动之火: NB, NT
万火焚身: NB, NT

Razzil Darkbrew, 炼金术士

酸性喷雾: NB, NT
不稳定化合物: 调配时间0.5s, 造成相应的的stun和伤害,Triggers
地精的贪婪: N/A
化学狂暴: N/A

Mirana Nightshade, 月之女祭司

群星坠落: NB, NT
群星坠落(额外打击): NB, NT
月神之箭: stun被抵消,伤害有效,Triggers
跳跃: N/A
月之暗面: N/A

Raijin Thunderkeg, 风暴之灵

电子咆哮: N/A
电子屏障: N/A
超负荷: Slow被抵消,伤害有效, Triggers
闪电牵引: NB, NT

Huskar, 神灵武士

活血术: N/A
沸血之矛: NB, NT
狂战士之血: N/A
牺牲: 减速被抵消,伤害有效,Triggers

Lanaya, 圣堂刺客

折光: N/A
隐匿: NB, NT
灵能之刃: NB, NT
灵能陷阱: N/A
(灵能陷阱)
陷阱: FB

Puck,仙女龙

幻象法球: NB, NT
新月之痕: NB, NT
相位转移: N/A
梦境缠绕(通常情况): 开始时的mini-stun被抵消,伤害有效,在此之后的效果不能被格挡(假设林肯仍然在CD)。
梦境缠绕(特殊情况): 假设法术开始时林肯之球在CD中,则初始的stun和伤害都有效。如果在携带者离开法术范围时CD结束,那么离开时的stun被抵消,伤害有效。

Rattletrap, 发条地精

弹幕冲击: 第一下会被完全抵消(伤害+打断),以后的照常。
能量齿轮: NB, NT
照明火箭: NB, NT
发射钩爪(直接): FB,牵引效果照常。
发射钩爪(间接): FB,牵引效果照常。

Kunkka, 船长

洪流: 减速效果被抵消,伤害正常,Triggers
潮汐使者: NB, NT
X标记: NB, Triggers
幽灵船: 眩晕效果被抵消,伤害仍在,Triggers

WindRunner, 风行者

束缚之箭(直接): NB,Triggers
束缚之箭(间接): FB,Triggers
强力一击: NB, NT
风行者: NB, NT
火力集中: NB,NT

In a dynasty bound by blood


and broken by betrayal,


an heir is born

TOP

[ 沙发 ] Posted: 2008-07-19 06:23:00   只看楼主

 

===================================================================================
天灾:午夜酒馆
===================================================================================



Terrorblade, 灵魂守卫

灵魂汲取: FB,但只能抵挡第一下
魔法镜像: N/A
变身: N/A
灵魂隔断: NB, Triggers

Leshrac the Malicious, 受折磨的灵魂

撕裂大地: NB, NT
恶魔赦令: NB, NT
闪电风暴: 伤害抵消,继续弹射, Triggers
脉冲新星: NB, NT

Kel'Thuzad, 巫妖

霜冻之星(直接): FB
霜冻之星(间接): 附加伤害有效, NB, NT
霜冻护甲: NB, NT
邪恶祭祀: N/A
连环霜冻(直接): Mini-stun(昏睡)的效果被抵消,伤害有效并且继续弹射,triggers
连环霜冻(间接): 抵消伤害,技能继续弹射,Triggers

Krobelus, 死亡先知

食腐蝠群: NB, NT
沉默魔法: NB, NT
巫术: N/A
释放恶灵: NB, NT

Lion, 恶魔巫师

穿刺(直接): NB, Triggers
穿刺(间接): NB, NT
妖术: FB
法力汲取: FB,但是只能抵消一下
死亡一指: FB

Lesale Deathbringer, 剧毒术士

暗影突袭: FB
毒针: NB, NT
瘟疫守卫: N/A
剧毒新星: NB, NT

Magnus, 半人猛犸

震荡波: NB, NT
授予力量: N/A
巨力挥击: N/A
两极反转: NB, NT

Visage, 死灵飞龙

黄泉颤抖: FB(林肯的携带者不受debuff影响,但死灵龙能够享受到buff)
灵魂超度: N/A
守墓人的斗篷: N/A
怨灵复生: N/A

Nessaj, 混沌骑士

混乱之箭: 主要stun(1s-4s)被抵消,伤害和mini-stun的效果仍然存在,Triggers
闪烁突袭: NB, NT
致命一击: NB, NT
幻象: N/A

Banehallow, 狼人

召狼: N/A
嚎叫: NB, NT
野性之心: N/A
变身: N/A
(精灵狼)
致命一击: NB, NT
重击: NB, NT
永久隐形: N/A
(狼形态)
致命一击: NB, NT

Black Arachnia, 育母蜘蛛

寄生蜘蛛: FB
织网: N/A
麻痹之咬: FB (抵消第一击的debuff)
极度饥渴: N/A
蜘蛛幼虫技能:
毒刺: NB, NT

Mortred, 幻影刺客

窒息之刃: NB, Triggers
闪烁突袭: NB, NT
模糊: N/A
恩赐解脱: NB, NT


===================================================================================
天灾:落日酒馆
===================================================================================



Medusa, 蛇发女妖

分裂箭: NB, NT
连环闪电: 伤害抵消,弹射继续,Triggers
魔法护盾: N/A
净化: FB

Balanar, 暗夜魔王

虚空: 抵消减速效果, 伤害和mini-stun照常, Triggers
伤残恐惧: FB
夜晚的狩猎者: N/A
黑暗时间: N/A

King Leoric, 骷髅王

风暴之锤: FB
吸血光环: N/A
致命一击: NB, NT
重生: N/A

Lucifer, 末日使者

吞噬: N/A
焦土: NB, NT
死亡(非倍数): FB
死亡(倍数): 主伤害和mini stun被抵消,额外伤害有效,Triggers
Doom: FB

Anub'arak, 地穴刺客

穿刺(直接): NB, Triggers
穿刺(间接): NB, NT
法力燃烧: FB
带刺外壳: NB, NT
复仇: NB, NT

Slardar, 鱼人守卫

冲刺: N/A
鱼人碎击: NB, NT
重击: NB, NT
伤害加深: FB

Akasha, 痛苦女王

暗影突袭: FB
闪烁: N/A
痛苦尖叫: NB, NT
超声冲击波: NB, NT

Clinkz, 骷髅射手

扫射: N/A
灼热之箭: NB, NT
脱离疾风步状态的当次攻击: FB (额外伤害+普通伤害都被抵消)
死亡契约: N/A

Darkterror, 虚空假面

时间漫游: NB, NT
回到过去: N/A
时间锁定: NB, NT
时间结界: NB, NT

Viper, 冥界亚龙

狂热: N/A
毒性攻击: NB, NT
腐蚀外表: NB, NT
蝮蛇突袭: FB

Razor, 复仇电魂

狂热: N/A
连环闪电: 伤害被抵消,继续弹射,Triggers
邪恶执着: N/A
风暴召唤: NB, NT

N'aix, 食尸鬼

狂暴: N/A
盛宴: NB, NT
撕裂伤口: 最开始的眩晕被抵消,技能动画稍有不同,但除了stun以外的效果都照常,Triggers
感染: N/A


===================================================================================
天灾:暮色酒馆
===================================================================================


Pugna, 遗忘法师

幽冥爆轰: NB, NT
衰老: FB
幽冥守卫: N/A
生命汲取: FB,但只格挡第一下
(幽冥守卫)
魔力闪光: FB

Leviathan, 潮汐猎人

巨浪: FB
海妖外壳: N/A
锚击: NB, NT
毁灭: NB, NT

Atropos, 痛苦之源

虚弱: FB
蚀脑: NB, Triggers
噩梦(主要效果): FB
噩梦(附加效果): FB (当林肯之球携带者攻击被昏睡单位时,该单位苏醒同时携带者不会陷入昏睡)
恶魔的掌握: FB

Rotund'jere, 死灵法师

散失光环: N/A
死亡脉冲: NB, NT
施虐之心: N/A
死神镰刀: stun抵消,伤害照常,Triggers

Pudge, 屠夫

肉钩(直接): NB, Triggers
肉钩(间接): Mini-stun被抵消,其他效果照常,Triggers
腐烂: NB, NT
堆积腐肉: N/A
肢解: FB

Barathrum, 裂魂人

暗影冲刺: 抵挡debuff效果(精灵之火),冲刺继续。如果当裂魂人来到单位身前时林肯结束CD,则当次stun也可以抵消。
神行太保: N/A
巨力重击: NB, NT
幽冥一击: NB, Triggers

Anub'seran, 地穴编织者

观察者: N/A
缩地: NB, NT
连击: NB, NT
时光倒流: N/A

Nevermore, 影魔

毁灭阴影: NB, NT
支配死灵: N/A
魔王降临: NB, NT
魂之挽歌(400范围内): 伤害和减速都有效, Triggers
魂之挽歌(400范围外): 减速被抵消,伤害有效, Triggers

Crixalis, 沙王

掘地穿刺(直接): NB, Triggers
掘地穿刺(间接): NB, NT
沙尘暴: NB, NT
腐尸毒: NB, NT
地震: NB, NT

Mogul Kahn, 斧王

狂战士的怒吼: NB, NT
战斗饥渴: NB, Triggers
反击螺旋: NB, NT
淘汰之刃(非致命): FB
淘汰之刃(致命): NB, NT

Strygwyr, 血魔

血之狂暴: FB (对敌单位施放)
屠戮: N/A
嗜血渴望: NB, NT
割裂: NB, triggers

Abaddon,地狱领主

死亡缠绕: NB, Triggers
无光之盾: FB
霜之哀伤: NB, NT
回光返照: N/A


===================================================================================
天灾:黄昏酒馆
===================================================================================



Mercurial, 幽鬼

幽鬼之刃(直接): NB, Triggers
幽鬼之刃(间接): NB, NT
荒芜: NB, NT
折射: NB, NT
鬼影重重: NB, NT

Vol'Jin, 巫医

麻痹药剂(直接): NB, Triggers
麻痹药剂(间接): FB, 但是弹射继续
巫毒回复术: N/A
诅咒: NB, NT
死亡守卫: N/A

Harbringer, 黑曜毁灭者

秘法天球: NB, NT
星体禁锢: NB, Triggers
精气光环: N/A
神智之蚀: NB, NT

Demnok Lannik, 术士

致命连接(直接): NB, triggers
致命连接(间接): NB, NT
暗言术: NB, triggers
剧变: 首次效果被抵消,其余效果照常,因此仍然会被减速, Triggers
混乱之雨: NB, NT
(地狱火)
燃烧之拳: NB, NT
永久献祭: NB, NT

Meepo, 地卜师

大地之缚: NB, NT
忽悠: NB, NT
地之突袭: NB, NT
分则能成: N/A

Dazzle, 暗影牧师

剧毒之触(1级): 毒素溶解前的减速被抵消,其他效果照常, triggers
剧毒之触(2到4级): 毒素溶解前的第一次减速被抵消,其他效果照常,triggers
薄葬: N/A
暗影波: NB, NT
织网: NB, NT

Azgalor, 深渊领主

火焰风暴: NB, NT
怨念深渊: NB, NT
尸爆: 能够抵消第一次的mini-stun, 无法抵消伤害,Triggers(在第一次抵消时开始进入CD)
黑暗之门: N/A

Dirge, 不朽尸王

唤醒僵尸: N/A
噬魂(直接): NB, triggers
噬魂(间接): NB, NT
竭心光环: N/A
瘟疫: 抵消掉slow效果,额外伤害仍然计算, Triggers

Ish'kafel, 黑暗贤者

真空: Mini-stun被抵消, 伤害和位移都有效, Triggers
离子外壳(对己方的效果): NB, NT
离子外壳(对地方的效果): NB, Triggers
奔腾: N/A
复制之墙: FB (首次经过时会抵消复制效果,之后可以随意走动逗猪,不会创造幻象)

Kael, 创世者

混沌陨石: NB, NT
超震声波: 禁止攻击的效果被抵消,其余效果照常, Triggers
电磁脉冲: NB, NT
寒冰之墙: NB, NT
强袭飓风: 抵消disable,伤害有效,Triggers
急速冷却: 所有的额外伤害均无效,stun都有效果, Triggers
幽灵漫步: NB, NT
灵动迅捷: NB, NT
阳炎冲击: NB, NT
熔炉精灵: N/A
(熔炉精灵)
融化攻击: NB, NT

In a dynasty bound by blood


and broken by betrayal,


an heir is born

TOP

[ 板凳 ] Posted: 2008-07-19 06:23:00   只看楼主

 

4.3 中立和召唤单位技能

头狼

致命一击: NB, NT
命令光环: N/A

半人马可汗

战争践踏: NB, NT
耐久光环: N/A

黑暗巨魔领主

诱捕: NB, NT
召唤骷髅: N/A

大地元素

投掷巨石: FB
嘲讽: NB, NT
击碎: NB, NT

暴怒的枭兽
飓风: NB, NT

烈火元素

献祭: NB, NT

熔炉精灵

融化攻击: NB, NT

幽灵

霜冻攻击:NB, NT

豺狼人刺客

浸毒武器: NB, NT

地狱火

燃烧之拳: NB, NT
永久献祭: NB, NT

精灵狼

致命一击: NB, NT
重击: NB, NT
永久隐形: N/A

群蛇守卫

溅射: NB, NT

死灵射手

法力燃烧: FB

死灵战士

魔法反馈: NB, NT
最终遗愿: NB, NT

幽冥守卫

魔力闪光: FB

食人魔魔法师

冰霜护甲: NB, NT

熊怪勇士

雷霆一击: NB, NT

灵能陷阱

陷阱: FB

豪猪/凶恶豪猪

毒刺: NB, NT

Roshan

投掷巨岩: FB
猛击: NB, NT

赛特斯地狱使者

震荡波: NB, NT
不洁光环: N/A

赛特斯魔法师

净化: FB

赛特斯灵魂盗贼

法力燃烧: FB

幼生蜘蛛

毒刺: NB, NT

熊灵

返回: N/A
缠绕: FB
破坏: N/A

风暴元素
驱散魔法: FB
飓风: FB
脱离疾风步状态时的那次攻击: FB (普通攻击+额外伤害都会被抵消)




4.4 物品技能

狂战

溅射: NB, NT

大炮(近战)

致命一击: NB, NT

大炮(远程)

致命一击: FB (普通和额外伤害均被抵消)

碎骨锤(近战)

重击: NB, NT

碎骨锤(远程)

重击: FB (并且普通和额外伤害均被抵消)

水晶剑(近战)

致命一击: NB, NT

水晶剑(远程)

致命一击: FB (普通和额外伤害均被抵消)

达贡之神力

能量冲击: NB, NT

散失之刃

净化: FB
魔法反馈: NB, NT

Eul的神圣法杖

飓风: FB

[img]/images/Uploadimage/bbs/20081215/200812150409091073.gif[/img]显影之尘

显影: NB, NT

Guinsoo的邪恶镰刀:

妖术: FB

标枪

额外伤害: NB, NT

洛萨之锋(无论近战远程)

打破疾风步时的那次攻击: NB, NT

漩涡

连环闪电: FB

幻影斧

魔法反馈: NB, NT

雷神之锤

连环闪电: FB
静电场(直接): FB
静电场(间接): NB, NT

猴王棒(近战)

额外伤害(重击): NB, NT

猴王棒(远程)

额外伤害(重击):FB(普通和额外伤害均被抵消)

死灵书

召唤仆从: N/A
(死灵射手)
法力燃烧: FB
(死灵战士)
魔法回馈: NB, NT
最终遗愿: NB, NT

紫怨

灵魂燃烧: 沉默的图标仍然在, 但是灵魂燃烧的所有效果都被抵消,单位也可以施法。


散华

残废: FB

散华&夜叉

残废: FB

希瓦的守护

极寒冲击: Slow被抵消,伤害照常, Triggers

In a dynasty bound by blood


and broken by betrayal,


an heir is born

TOP

[ 地板 ] Posted: 2008-07-19 06:24:00   只看楼主

 

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

In a dynasty bound by blood


and broken by betrayal,


an heir is born

TOP

[ 5 楼 ] Posted: 2008-07-19 06:25:00   只看楼主

 

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

In a dynasty bound by blood


and broken by betrayal,


an heir is born

TOP

[ 6 楼 ] Posted: 2008-07-19 06:26:00   只看楼主

 

麻痹,先不写了
出去喝酒

In a dynasty bound by blood


and broken by betrayal,


an heir is born

TOP

[ 7 楼 ] Posted: 2008-07-19 06:27:00   只看楼主

 

前排FWC位招租

之所以让小贝在北京奥运会伦敦宣传部分踢球,那是因为伦敦人民深刻的认识到. 北京奥运会开的那么成功,伦敦还开个球阿!
TOP

[ 8 楼 ] Posted: 2008-07-19 06:28:00  

 



引用:
引用:nwcwww@rn于2008-7-19 6:26:44发表的:
麻痹,先不写了
出去喝酒[IMG]/images/post/r9.gif[/IMG]
大清早出去酗酒?



赣州's dotaer
TOP

[ 9 楼 ] Posted: 2008-07-19 06:28:00  

 



引用:
引用:郁雪精灵@rn于2008-7-19 6:27:33发表的:


引用:
引用:nwcwww@rn于2008-7-19 6:26:44发表的:
麻痹,先不写了
出去喝酒[img]/images/post/r9.gif[/img]
大清早出去酗酒?


现在我这里是晚上11点半啊。。。。
夜生活刚开始

In a dynasty bound by blood


and broken by betrayal,


an heir is born

TOP

[ 10 楼 ] Posted: 2008-07-19 06:31:00   只看楼主

 

支持技术贴
幽人独往来,缥缈孤鸿影
TOP

[ 11 楼 ] Posted: 2008-07-19 07:12:00  

 

NWC的夜生活太颓废了~
TOP

[ 12 楼 ] Posted: 2008-07-19 07:13:00  

 

郁雪精灵前辈  您能把您的歌曲编辑掉吗  谢谢  每个人对音乐的态度是不一样的,虽然我们对这贴的态度一样!
TOP

[ 13 楼 ] Posted: 2008-07-19 07:20:00  

 


现在的穿刺很IMBA啊
触发LINKEN。伤害眩晕都有效
  ←点我嘛
TOP

[ 14 楼 ] Posted: 2008-07-19 07:28:00  

 

冲击波和肉钩怎么分直接和间接?
引燃的附加效果指的是减速吗?间接中引燃不会掉血但是会减速?
霜冻之星(直接): FB,周围单位受不受到伤害?
混乱之箭: 伤害和主要stun被抵消,mini-stun的效果仍然存在,Triggers。这个怎么理解?
无光之盾爆掉的伤害也能挡?
奥尼尔可以驾着他的七彩祥云退役了,赤橙黄绿青蓝紫都收集齐了

http://my.replays.net/e_m_v/ReplayList.aspx个人REP站
TOP

[ 15 楼 ] Posted: 2008-07-19 08:05:00  

 



引用:
引用:elemoves@rn于2008-7-19 8:04:32发表的:
冲击波和肉钩怎么分直接和间接?
引燃的附加效果指的是减速吗?间接中引燃不会掉血但是会减速?
霜冻之星(直接): FB,周围单位受不受到伤害?
混乱之箭: 伤害和主要stun被抵消,mini-stun的效果仍然存在,Triggers。这个怎么理解?
无光之盾爆掉的伤害也能挡?

1.看点人还是点地。
2.修改了一下,现在应该说的比较清楚了。
  引燃(直接): FB, 对周围单位无效果。
  引燃(间接): FB, 对首要目标周围的单位有效,仅仅是林肯之球的携带者本身不受影响。
3. 应该是无效的。
4. Ck的控制技包含两个部分:0.1(或者0.01,记不清了)秒的firebolt,和提供实际效果的stormbolt,相当于是luna C 和锤子党T的综合体。有关这个技能,6.38,6.41,6.53的测试结果似乎完全不同。我这几天可能会看看代码。
5. 无光之盾爆掉的伤害来自于指向的叉状闪电(直接)。

edit: CK锤子的问题我已经看过代码,作者的测试结果有误。已经和原文讨论过,正文现在是正确的数据。

In a dynasty bound by blood


and broken by betrayal,


an heir is born

TOP

[ 16 楼 ] Posted: 2008-07-19 09:39:00   只看楼主

 

恩.....召唤BZ进来加RP.....
我没炮友,谢谢!
TOP

[ 17 楼 ] Posted: 2008-07-19 09:48:00  

 

问一下puck的3技能自动释放跟linken orb的机理一样吗一样就方便了,不用再看别的文章了,太长了
u better check me out
TOP

[ 18 楼 ] Posted: 2008-07-19 10:00:00  

 

呃,二连下,貌似puck的3自动释放不能挡火枪的大
u better check me out
TOP

[ 19 楼 ] Posted: 2008-07-19 10:03:00  

 

音乐楼已删。。。 好贴:)

先精了
TOP

[ 20 楼 ] Posted: 2008-07-19 10:05:00  

 

对了,问下楼主,有哪个英雄适合出林肯的介绍吗???
TOP

[ 21 楼 ] Posted: 2008-07-19 10:10:00  

 

好……好贴,好想在这做广告。

人活着就是为了吃饭,但人吃饭不是为了活着。
TOP

[ 22 楼 ] Posted: 2008-07-19 10:26:00  

 



引用:
引用:杀猪的马甲于2008-7-19 10:00:18发表的:
问一下puck的3技能自动释放跟linken orb的机理一样吗[img]/images/post/r5.gif[/img]一样就方便了,不用再看别的文章了,太长了[img]/images/post/r25.gif[/img]


很不一样啊。。。。

悲剧吗

等填完这个坑以后我列个表好了。

In a dynasty bound by blood


and broken by betrayal,


an heir is born

TOP

[ 23 楼 ] Posted: 2008-07-19 10:29:00   只看楼主

 

好贴
就是太长了
签你MLGB的名
TOP

[ 24 楼 ] Posted: 2008-07-19 10:33:00  

 



引用:
引用:sosa1215@rn于2008-7-19 10:09:33发表的:
对了,问下楼主,有哪个英雄适合出林肯的介绍吗???


这个攻略里没有-v-
毕竟是机理研究区的文章,不是战术区的呀。

In a dynasty bound by blood


and broken by betrayal,


an heir is born

TOP

[ 25 楼 ] Posted: 2008-07-19 10:34:00   只看楼主

 

牛啊,nwcccc
TOP

[ 26 楼 ] Posted: 2008-07-19 10:41:00  

 

深坑我看不懂。。。。。
-0-
的人,是一直会刻在生命里,哪怕忘记了她的声音,忘记了她的笑容,忘记了她的脸...                       
是每次想起她,那种感觉却是永远不变的```



单丝果勒纪念滞后,鹅法线上面两句话=狗皮不痛
TOP

[ 27 楼 ] Posted: 2008-07-19 10:45:00  

 

不过 nwc 你喝酒也忒快了吧- -
就喝了一杯beer就回来了?
没把个妹咩
的人,是一直会刻在生命里,哪怕忘记了她的声音,忘记了她的笑容,忘记了她的脸...                       
是每次想起她,那种感觉却是永远不变的```



单丝果勒纪念滞后,鹅法线上面两句话=狗皮不痛
TOP

[ 28 楼 ] Posted: 2008-07-19 10:48:00  

 

该用户帖子内容已被屏蔽
该来的来过
该走的走
我们不是天使
哪怕最虔诚的双手
也无法改变生活的轨迹……
TOP

[ 29 楼 ] Posted: 2008-07-19 11:15:00  

 

潮汐的巨浪技能,我记得是只能抵挡伤害不能抵挡减速和减防,触发cd。。推荐LZ回去实验```
致广大路人的一句话:
懂得随身携带tp用于支援与换线,是水平的一个飞跃
TOP

[ 30 楼 ] Posted: 2008-07-19 11:16:00  

 

很全面很详细 支持LZ挖
TOP

[ 31 楼 ] Posted: 2008-07-19 11:34:00  

 

犀利了
ReTurN oF The KinG
TOP

[ 32 楼 ] Posted: 2008-07-19 11:38:00  

 

FB=第一滴血
NB=牛逼
NT=某软件战队



ps:我记得沟壑抵消伤害的 眩晕不抵消
哭 ! 闹 !送!
TOP

[ 33 楼 ] Posted: 2008-07-19 11:51:00  

 



引用:
引用:anti-human@rn于2008-7-19 11:50:55发表的:

FB=第一滴血
NB=牛逼
NT=某软件战队



ps:我记得沟壑抵消伤害的 眩晕不抵消



FB=副本
NB=国骂里的两个字母
NT=牛头

你的PS貌似正确.
TOP

[ 34 楼 ] Posted: 2008-07-19 12:07:00  

 



引用:
引用:nwcwww@rn于2008-7-19 10:28:32发表的:


引用:
引用:杀猪的马甲于2008-7-19 10:00:18发表的:
问一下puck的3技能自动释放跟linken orb的机理一样吗[IMG]/images/post/r5.gif[/IMG]一样就方便了,不用再看别的文章了,太长了[IMG]/images/post/r25.gif[/IMG]


很不一样啊。。。。

悲剧吗[IMG]/images/post/r26.gif[/IMG]

等填完这个坑以后我列个表好了。

这样啊

求您速度填坑吧我现在只想看puck的开自动还是各种死
u better check me out
TOP

[ 35 楼 ] Posted: 2008-07-19 12:08:00  

 

好帖首页支持
TOP

[ 36 楼 ] Posted: 2008-07-19 12:35:00  

 



引用:
引用:anti-human@rn于2008-7-19 11:50:55发表的:

FB=第一滴血
NB=牛逼
NT=某软件战队



ps:我记得沟壑抵消伤害的 眩晕不抵消
沟壑如果点人放那就啥都抵消了.点地放好象抵消伤害不抵消眩晕.

人活着就是为了吃饭,但人吃饭不是为了活着。
TOP

[ 37 楼 ] Posted: 2008-07-19 12:55:00  

 

FB=腹部
NB=牛逼
NT=nai头
TOP

[ 38 楼 ] Posted: 2008-07-19 13:07:00  

 

DS的真空那句漏翻了...

NWC我太仰慕你了...
TOP

[ 39 楼 ] Posted: 2008-07-19 13:21:00  

 

好复杂啊
跌倒又有什么关系,可以顺便仰望一下天空,蓝蓝的天啊,今天也在无限延伸朝着我微笑。
我每天进行数小时的训练,就是为了能够得到运气。
TOP

[ 40 楼 ] Posted: 2008-07-19 13:22:00  

 
1/2页12 跳转到
发布新主题 回复本主题