引用:aac@rn于2008-6-11 13:27:42发表的: 很抱歉我看不太懂楼主的意思,虽然文章写的不错。但是我想问你,你了解什么是电子竞技么?
你把他当作“体育”还是当作“游戏”其实都没有任何区别,这两种东西本身就是一体的。你只需要看到娱乐业一直处于长期发展就好了。
所谓一将功成万古灰,但是依然有无数热血男儿在疆场上奋勇拼杀。人生到底是追求一个结果还是一个过程,这些都是你自己的选择。
你的选择,决定你的人身,决定你在社会经济中位置。你说这个行业挣钱否?当然挣钱,否则何来这么多人靠此吃饭?真正懂得经济的人,只在乎自己的投入是否能得到回报而不在乎这个东西能做多久。同样的,作为一个经济人也就是没有热血的人,我们只在乎我们能拿到多少票子,不在乎10年后还有多少人记得我们。
当一个行业没有成功的时候,往往是不被人看好的,许多经济名人,比如老巴、盖茨等等,都有看走眼的时候。如今社会变幻的速度,更是数倍于当年,成名快,没落的也快,能被记住的都少。况且中国人喜欢否定,从54运动开始否定就一直持续到今天,历史上的名人一个个被拉出来否定,不知道在棺材里头有没有想到1000年之后的情况?
我们活在今天,不是昨天,不是明天,而是今天。我们快乐,我们痛苦,我们活着,这种是90后们的思维,我作为80后,我承受了太多,不能不说,很佩服他们。
最后回答你3个问题:
1.你说的电子竞技的孩子们不能成为衣食父母,这个我告诉你是错误的。的确,孩子们不会高消费,但是中国有14亿的孩子,电子竞技的爱好者哪怕我按1千万来计算,一人一个月消费10元,就是1亿,况且里头还有不少的富孩子。退一步说,现在不少大型比赛的视频观众达到了百万IP/人次,退一步说是50万人吧,一人消费1元,50万也足够现在绝大多数比赛了吧? 另外,你可曾学过经济学?被动接受信息也是一种消费,这就是广告的来由。 最后,星际10年已过,当年无数爱好者已经工作,成了有能力养活自己的人了,他们热情可曾消退?还有很多很多人保留的很好,我是亲身体会到的。
2.主流?什么是主流?这个词本身都是一个笑话,只是一个“概念”。我可以不客气说的,乱过马路是主流,不信你去街上看看,但是说,我们要得到这样的“主流”认可么?的确,社会有“主流文化”,但是主流文化不影响亚文化的生存和发展,就好像中华的汉族文明没有压制少数民族的发展一样。 电子竞技本身就是一个非主流,我们为什么非要去得到主流文化认同?得不到就得不到,我们一样能获得很好,这是个多元化的社会。
3.奥运会真的如何么?国外也有很多运动会没有把奥运会当成一回事,比如奥运会的足球就不如世界杯,篮球不如NBA,各种体育项目都有自己的锦标赛,活得非常好。至于西方把什么东西当作了“正式体育项目”我不得而知,本身这些概念都是非常模糊得,体育?游戏?娱乐?非要这种狗屁概念做什么?既然是狗屁,我们要他做什么?
结语:市场经济是残酷的,有着自己淘汰的规则。现在我们看到的电子竞技,在市场中不断发展,应着市场规律走,还没有看到衰败的迹象。我看到的是,我们的选手的工资从原来2000不到,到了现在有百万级收入的,我们工作者,从原来的免费义工,到现在能拿不错薪水,就拿我自己来说,从业4年,薪金也在稳步上涨。既然如此,还凭什么说,这个行业在衰败呢? |
这,你说的话,漏洞百出,也毫不理智。说话漂浮,你总得实际点吧。
你说中国有14亿孩子,你确定?
你知道中国的农村与城市人口比重是多少吗?有消费能力、接触过电子竞技的孩子又是多少人吗?
兄弟,中国现在13亿多人口,农村人口占70%,就算18岁下小孩,估计也在3亿~4亿左右而已。
中国现在农村的现代化水平,说出来简直是个笑话。那里小孩能懂电子竞技?黑网吧倒可能是进过几次。
他们能有消费力?
如果把电子竞技的收入对象人群定位为青少年,那现在能具备消费力的,对电子竞技有了解的年轻人,全国绝对不超过一千万。
至于你说我们选手有超过百万年薪的,请举例!
为什么WE的大牌包括SKY和SUHO都不能公布工资?一是出于对队内人员流失考虑的保护,一是怕公布了伤了电子竞技追求者的心。
中国的电子竞技,处于一个相当尴尬的地位,一面是国家承认,一方面是主流社会不支持,一方面是风光无限,一方面是金钱黑洞。当中国想把电子竞技搞起来的时候,我们曾经羡慕的电子竞技强国们已经开始衰落了。
这个行业,从发生、运作,可能到结束,都注定是最不稳定和最难以把握的行业。自其发生之日起,对受众对象、消费人群、对象人群消费力、回报方式、回报几率、品牌形象,这一大把的东西都没真正的去考虑过。
一个不成熟的行业,注定要有一个青涩的果实。如果我的小孩说,他热爱电子竞技,我会说,去热爱吧,但是你得先有一技之长,可以在社会生存后,再谈你的热爱。因为电子竞技,不能给你活下去的保障。