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[] ☆Dota小研究系列之二 ——回城卷轴的艺术

☆Dota小研究系列之二 ——回城卷轴的艺术

这个又是首发dotacn的,又不好意思了
原帖在这:http://www.dotacn.com.cn/read-htm-tid-35492.html
RN 和 Dotacn 这两个论坛的代码格式倒是相当相似,给我省去了不少时间啊,可见标准化这个词语是很有意义的 恩

楼主:回程的地点及优劣
1楼:正面朝向和利用


魔兽争霸版本:1.20  dota版本:6.51CN

我们知道,dota里的回城卷轴在大地图上点某个建筑时,会加99999的护甲,近似于无敌的(不过拆塔的技能有没有伤害我没试验过,譬如遗忘法师的幽冥爆轰 ,知道的请回帖或发短信指点我啊 谢谢了先)。所以大家会看见很多比赛里会有防守方回城救建筑并发动反攻的精彩场面;也有进攻方提前排兵布阵等着对方回城,当其落地后瞬间击杀的热血镜头。这一切的一切,都是围绕回城卷轴而实现的。下面让我们看一下各个塔回城的位置。

注:每个塔回城时落地位置基本固定(如果这个落地位置被某些单位占据了的话,可能位置会不一样,但这种情况较少,我也没测试,所以大体还是固定的),一般是在建筑视图的左下角。

近卫上路(左路)的3个塔:





可以看到,这三个塔回城后的位置及其雷同,近卫和天灾各路的三个塔回城后的位置都是像这样,很相似的



近卫中路的3个塔:



近卫下路(右路)的3个塔:




天灾上路(左路)的3个塔:



天灾中路的3个塔:



天灾下路(右路)的3个塔:





优劣总结:可以看到,近卫回城后的位置离塔的被攻击面较远,不容易勾到对方小兵,但是自己也不容易先手,同时对方如果先手的话也会承受更多的风险和攻击。更适合“背对面防守”(概念在下面的1楼解释)。
                                      天灾回城后的位置离塔的被攻击面较近,这样容易勾到对方小兵,自己也容易先手,但是对方如果先手的话也会比较容易。更适合“面对面防守”(概念在下面的1楼解释)。
楼主热贴
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[ 楼主 ] Posted: 2008-04-11 05:25:00   只看楼主

 

先看一眼“正面朝向”:英雄在使用回城卷轴时,会瞬间脸朝回城的方向转身,回城后的瞬间“脸”的朝向不变,如下图:





这时候就有了“面对面防守”和“背对面防守”的概念:
“面对面防守”:在回城前,先自己尽量走到比较合适的位置,力求回城以后就正面对着敌人,瞬间施放攻击技能,尽可能没有停顿。
适合于先手无跳刀的英雄:如老牛 流浪剑客 兽王 骷髅王 沙王等。 先手跳刀进入战场的英雄可以不用刻意追求“面对面”。




当然,如果这些英雄一开始位置不好,回城后变为“背对面防守”,这样起手就会慢了一些(一般是转身1/4圈的时间),这一慢可能情况就会完全不同,可能就会被对方先起手把你秒了(囧)。



“背对面防守”:在回城前,先自己尽量走到比较合适的位置,力求回城以后就PP对着敌人,瞬间施放逃路技能,尽可能较少停顿。
适合于有Blink技能的英雄:如月之女祭司,痛苦女王,敌法师,刚背兽(这个不算有闪烁的。。。),隐身系的以及有隐身物品和神符的英雄等。






为什么有“背对面防守”这么一个东西,有实用价值吗???

当然有呀,比如:对方5人推中路外塔,本方三人塔后防守,令两个离得较远的人是“肉盾:路人甲”和“月之女祭司”,身上都有回城。

情况1:如果“肉盾:路人甲”先回城,当是时,对方正式进攻,这样在月女回城前,对方有3秒的时间是1人的人数优势,可能本方就会损失人手。
(譬如“肉盾:路人甲”被对方骷髅张一锤子定在塔下OOXX了)

情况2:月之女祭司运用“背对面防守”的技巧先回城。有可能就会  1、骗掉对手预判 2、可以骗对手技能 3、诱敌深入 4.“肉盾:路人甲”回城后人数均势,战线若还在本方塔下的话本方优势。
(譬如:对方骷髅李以为“肉盾:路人甲”会先回城,锤子提在手里就等着出手了。咦一看,怎么是月之女祭司先回城了【骗预判】,还用PP对着我们??不过咱是专业的骷髅李,反应速度没的说,来一个定一个‘来两个定不了一双’,趁“肉盾:路人甲”没回来之时,锤子出手喽【骗技能】,走你。哎呀,怎么被白虎蹦开了‘虽然是6.51,白虎跳躲个锤子还不成问题的’。嗯?怎么“肉盾:路人甲”也回来了??回头看看队友,怎么你们也盲目跟上了啊【诱敌深入】。哇,不要啊,我们要在人家塔下团灭了【塔下优势】 5555555)

虽然我描述的情况2有点理想化,有点搞笑,但是如果搞好了真的是比情况1要好的 恩

好了下面两个图就好理解了吧:

粉色的区域一般是适合“面对面防守”的回城初始位置。
绿色的区域一般是适合“背对面防守的”的回城初始位置。











最后提醒啊:



引用:
引用 公子小白  于第一页16楼的:

如果人家一群人在推塔,你一個人見義勇爲的飛過去,管你什麽方嚮,管你什麽角度...
都要被人家來個360度的輪姦!


话虽然有点扯,但是确实是真知灼见 呵呵 建议路人战里不要自己盲目救塔,有这个意识就行了,等到真正CW时再慢慢体现 有时放弃也是一种美的,也是一种厚积薄发的 嗯。




引用:

引用  sasack  于第二页 34楼的 精辟言论啊:

几点:
1,技能的伤害无视护甲,所以别人开回程的时候骨法幽冥或者小小山崩拆塔的很常见,但是魔法伤害会被加强型护甲折很多,所以需要计算一下~
2,回程只是让塔多增加9999护甲,并不是无敌,而war3判定中单位受到攻击后的伤害无论护甲怎么折都会最少受到1点伤害(潮汐的皮肤这种才有可能减到0伤害),所以如果对方小兵很多来拆塔,而塔的hp只有20不到的话很可能在你回程的3秒内塔已经被拆了,另外想反补自己的英雄也有转身和起手动作的时间,所以请算好回程提前量,如果你是有保命技能的英雄而且想只身反补塔的话
3,有一些技能如果配合shift用的话是不会打断回程的,比如在使用回程后的三秒内按住shift并点击使用疾风步类的技能或者剑圣的剑刃风暴的话可以回程落地时是隐身或者魔免状态,可以减少落地瞬间被人combo秒的概率
4,当对方有aoe晕的时候(比如火女,老鹿,甚至白虎的箭等)还是不要盲目回程的好,因为高手可以算好提前量,在你落地的瞬间你的脚下就有aoe晕,而你即使用shift也还是需要转身或者施法前摇的起手时间的,所以你几乎一定被先手晕,即使你是沙王等英雄~~而对方只有指向型晕的时候确实可以用楼主的方法用沙王抢先手
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[ 沙发 ] Posted: 2008-04-11 05:26:00   只看楼主

 

lz不考虑出狼骑吗?
一日早朝,王安石出列:“臣有奏:(以下省略1万字)。” 
刚说完身后跪下一片叫到 
“臣沙发” 
“臣板凳” 
“臣地板” 
“臣顶” 
“臣也顶” 
最后几人面带笑容不语,神宗见状怒击龙椅:“不许纯表”
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[ 板凳 ] Posted: 2008-04-11 05:36:00  

 

orz,,好帖啊.

上面几L太水了,
http://wow.178.com/200907/40414345280.html团里有这样的牧师何愁boss不down-_,-
他是死神的电话号码.
他是命运的黑暗一面.
他是地狱打开的大门.
他是天堂唤来的阶梯
.
3区埃德萨拉 always mage
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[ 地板 ] Posted: 2008-04-11 06:24:00  

 

啊擦,真三的沙王太傻了,651的沙王真猛
甄姬似乎还是猛角色,怎么我觉得比旧PA还腿- -B的距离好短
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[ 5 楼 ] Posted: 2008-04-11 07:11:00  

 

该用户帖子内容已被屏蔽
Ahahahah FreshMEAT!
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[ 6 楼 ] Posted: 2008-04-11 07:54:00  

 

很好 的帖子。。。
我发的贴都是精华贴
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[ 7 楼 ] Posted: 2008-04-11 07:58:00  

 

刚试验了下,回城之后的朝向只与回城前英雄所站的位置相对于塔的方向有关,要调整这个方向是非常困难的,你不可能站在近卫的时候想救1塔但觉得方向不好就跑到天灾那边去再TP,

想来想去这文章只对pom有用,能确定TP后的方向,如果方向正确的话可以不用调整就直接跳,

不过还是感谢楼主细心的研究,
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[ 8 楼 ] Posted: 2008-04-11 08:23:00  

 

有点意思。那么看来实际上这个还是近卫优势大的多。

经常用提前量技能算回城的敌人...
罗衣深染樱花色,谢后好将纪念留。
  Welcome to the Black Parade.
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[ 9 楼 ] Posted: 2008-04-11 08:40:00  

 



引用:
引用:放牛第一高手@rn于2008-4-11 8:43:10发表的:
路人以前在48 乌鸦回城有时都能让一局翻盘。。

你看到有人回城会等 1.5s后原地忽悠小弟忽悠么
罗衣深染樱花色,谢后好将纪念留。
  Welcome to the Black Parade.
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[ 10 楼 ] Posted: 2008-04-11 08:45:00  

 

落地点的研究比较有用
朝向的问题其实多数时间没法顾及到,而且也不是每个英雄都有意义
看LZ的风格我还以为是那个新疆大串
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[ 11 楼 ] Posted: 2008-04-11 09:05:00  

 

新疆大串啊  暂时咱还比不了  写的这个帖子 只要大家觉得有一点点用处即可了 哪怕只是1句话、1张图  呵呵
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[ 12 楼 ] Posted: 2008-04-11 14:50:00   只看楼主

 

很好
很喜欢
但是每次回程去守塔
还要看一下脸队着哪
尴尬哇
不要拿你菜鸟级的身份。。。
给我讲述那些高手级的故事。。。
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[ 13 楼 ] Posted: 2008-04-11 16:10:00  

 

这种贴凌晨发出来的话显然人气受影响
←天堂向左¢我却向右→
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[ 14 楼 ] Posted: 2008-04-11 16:18:00  

 

好帖顶起
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[ 15 楼 ] Posted: 2008-04-11 16:55:00  

 

大师级的研究!
淘宝小店!渠道强大的男装,价廉物美~~~
   想买衣服请点这里,不买也可以随便看看
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[ 16 楼 ] Posted: 2008-04-11 20:10:00  

 

这回程研究的不是一般的深啊..

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[ 17 楼 ] Posted: 2008-04-11 20:15:00  

 

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[ 18 楼 ] Posted: 2008-04-11 21:35:00  

 

回程还好讲究
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[ 19 楼 ] Posted: 2008-04-11 21:36:00  

 

这个能加RP了吧
这个世界上没有偶然 有的只是必然
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[ 20 楼 ] Posted: 2008-04-12 00:11:00  

 

谢谢指导。 受益非浅。
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[ 21 楼 ] Posted: 2008-07-27 11:57:00  

 

研究的真细
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[ 22 楼 ] Posted: 2008-07-27 12:07:00  

 

幽冥爆裂 无视TP加的甲,
这也是CW速推必然选骨法的重要原因之一
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[ 23 楼 ] Posted: 2008-07-27 13:06:00  

 
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