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帖子主题: 关于星际2我的一点值得考虑一下的建议

看了demo,我激动不已,走复古路线的星际2可以说异彩纷呈,在传承了星际1的大量兵力对战和魔兽人性化操作的基础上还有很多让人兴奋的新元素。
但是,毕竟这还是一款尚在襁褓中的游戏,有些细节的地方亟待改善,我有一些小小的看法,也许能让这个游戏在伟大的路上更进一小步。
1.建筑物可以旋转改变朝向。星际和魔兽的建筑物全部都是坐东北朝西南的,这既不方便也不符合实际,我觉得建筑应该可以改变朝向,至少可以有四个或八个方向选择。这样出生点位也不会很影响建筑布局了,也可以更方便地让玩家决定出兵的朝向。
2.单位的血条上的小方块要窄些。星际2里单位头上的血条和1代一样是由一个一个的小方块作为单位的,但2代的小方块宽度比高度还大,一个机枪兵只有三个单位的小方块,玩家衡量起来很不准确,这不方便,我觉得应该把小方块弄窄一些,这样直接从大地图上也能很直观地看清楚单位的生命值处于什么程度。
3.晕,忘了,有事忙,想起来再说吧,我的算是抛砖引玉,希望大家说的都是意见,不是骂人的话

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楼主热贴
本帖子于 2008-5-5 9:32:43 被yxmks编辑过
[楼 主] Posted: 2008-5-5 9:32:11 评分 TOP
  • nfxmanzanba
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我要玩英雄!!!!!!!!!!

始终不渝 就没有失败
[1 楼] Posted: 2008-5-5 9:37:16 评分 TOP

我记得暴雪工程师说过,星际2是有能够玩英雄的模式的,这么有趣的系统应该留下

[2 楼] Posted: 2008-5-5 9:41:43 评分 TOP
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英雄那个是单人的  1也有吧 - -!

[3 楼] Posted: 2008-5-5 15:32:41 评分 TOP
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版主你法俄日韩通杀么


绝对无敌、元气爆发、热血最强,强大的蓝光人系列三部曲,可惜完全胜利出不了,天意天意
不要欺负弱小的人,要知道他们一但黑化了能折磨死你的
PV:3月9日
[4 楼] Posted: 2008-5-5 17:24:30 评分 TOP

http://news.replays.net/page/20080326/1373522.html
不过,在与开发小组讨论过之后,我们发现其实可以将英雄和单位获得经验编辑进地图编辑器,当然在单机模式与联机模式的情况下又不尽相同。此外,这些单位还被赋予添加武器也是在UMS地图和DotA中所必备的特征。有了这两点,我们可以确信,我们英明的开发团队能开发出十分绚的RPG地图来。
也就是说可以自己编辑有英雄升级的地图,也许暴雪自己也会制作一些。

本帖子于 2008-5-5 22:27:24 被yxmks编辑过
[5 楼] Posted: 2008-5-5 22:37:02 评分 TOP
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建筑物可以旋转改变朝向  好像没有哪个游戏有这个功能吧?  个人觉得没什么用处..

睡觉是门艺术,谁也无法阻挡我追求艺术的脚步!
----------------------------
http://www.sgagame.com
[6 楼] Posted: 2008-5-19 19:19:27 评分 TOP
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引用:癫狂蚊子于2008-5-19 19:19:27发表的:
建筑物可以旋转改变朝向  好像没有哪个游戏有这个功能吧?  个人觉得没什么用处..
好像疯狂医院是这样的不过不是建筑是家具设备     如果竞技游戏增加这个功能,要浪费多少操作啊

[7 楼] Posted: 2008-5-20 23:34:40 评分 TOP

人族的机械单位和建筑被摧毁后会爆炸,对周围地方单位造成一定溅射伤害,效果类似于WC3里的地精炼金术士的口袋工厂里的小机器人。貌似星际2现在最弱的就是人族了,我觉得这个技能很能体现人族的特点,也有一定作用,爆炸造成的伤害可以让不同的单位和建筑有不同的数值,单位或建筑价值越大,伤害就越大。但机枪兵,火蝙蝠,护士MM(如果有的话)是人形单位所以无效。
    虫族有一个能钻地,会腐蚀人族或神族建筑造出单位的兵种,那个效果太牛了,我觉得可以设计一个线性的效果,就是建筑的生命值百分比越低腐蚀完成的速度越快,这样可以延缓这个单位偷袭的速度,另外我觉得腐蚀的建筑不会像SC1里面女皇腐蚀人族兵营那样变回满血,而是保持腐蚀完成前瞬间的生命值,这样人族或神族玩家可以决定是先杀造出来的腐化兵还是先拆掉被腐蚀的建筑。如果可以的话,我觉得建筑的腐蚀不能永远有效,而是持续一段时间,产出一定数量的腐化兵之后爆炸或是变回建筑的原型,不然因为腐化兵不占人口,如果被虫族占领对手的一片建筑并且守住的话,一段时间后将会产生非常多免费而且不占人口的腐化兵的,这几乎能决定战斗的胜负。
    虫族的建筑物可以缓慢移动,我也不知道这个功能能有什么用,但我觉得这很酷,很像一个肥大的蜂后做的。
好了,又只想到这三条,有时间再说

[8 楼] Posted: 2008-5-21 22:26:44 评分 TOP

引用:67542670@rn于2008-5-20 23:34:40发表的:
引用:癫狂蚊子于2008-5-19 19:19:27发表的:
建筑物可以旋转改变朝向  好像没有哪个游戏有这个功能吧?  个人觉得没什么用处..
好像疯狂医院是这样的不过不是建筑是家具设备     如果竞技游戏增加这个功能,要浪费多少操作啊
我觉得浪费太多操作倒也不至于,毕竟玩家造建筑并不会特别频繁,建筑都会有一个默认的朝向,一般情况是不用调整的。而像塔,人口之类不会产兵的建筑,是不需要调整朝向的。

[9 楼] Posted: 2008-5-21 22:29:45 评分 TOP
[10 楼] Posted: 2008-6-10 11:30:05 评分 TOP
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呵呵,楼主好用心啊,rp+1鼓励之,

在这危难的时刻,我们一定可以挺过去的.


[11 楼] Posted: 2008-6-11 9:12:46 评分 TOP
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